Arithmetisch
Diese Gruppe enthält alle mathematischen Funktionen, wie z.B. Sinus, Cosinus, usw.abs
Ergibt den absoluten Wert einer Zahl. Der absolute Wert einer Zahl ist die Zahl ohne ihr Vorzeichen.
acos
Gibt den Arkus Kosinus einer Zahl zurück. Der resultierende Winkel wird im Bogenmaß angegeben und liegt zwischen 0 und π.
acosh
Gibt den umgekehrten hyperbolischen Kosinus einer Zahl zurück. Die Zahl muss größer gleich 1 sein. Der umgekehrte hyperbolische Kosinus ist der Wert, dessen hyperbolischer Kosinus gleich Zahl ist. Somit ist acosh(cosh(x)) gleich x.
acot
Gibt den umgekehrten Kotangens einer Zahl zurück.
acoth
Gibt den umgekehrten hyperbolischen Kotangens einer Zahl zurück.
arccos
Gibt den Arkus Kosinus einer Zahl zurück. Der resultierende Winkel wird im Bogenmaß angegeben und liegt zwischen 0 und π.
arccot
Gibt den umgekehrten Kotangens einer Zahl zurück.
arccothyp
Gibt den umgekehrten hyperbolischen Kotangens einer Zahl zurück.
arcsin
Gibt den Arkussinus oder umgekehrten Sinus einer Zahl x zurück. Der Arkussinus ist der Winkel, dessen sinus x ergibt. Das Ergebnis liegt innerhalb eines Bereichs von -π/2 bis π/2.
arcsinhyp
Gibt den umgekehrten hyperbolischen Sinus einer Zahl x zurück. Der umgekehrte hyperbolische Sinus ist der Wert, dessen hyperbolischer Sinus x ergibt.
arctan
Ergibt den Arcus Tangens einer Zahl. Der Arcus Tangens ist der Winkel, dessen Tangens das Argument ist. Der zurückgegebene Winkel wird im Bogenmaß von - π/2 bis π/2 angegeben
arctanhyp
Gibt den inversen hyperbolischen Tangens von x zurück. Der inverse hyperbolische Tangens von x ist der Wert, dessen hyperbolischer Tangens x ergibt.
asin
Gibt den Arkussinus oder umgekehrten Sinus einer Zahl x zurück. Der Arkussinus ist der Winkel, dessen sinus x ergibt. Das Ergebnis liegt innerhalb eines Bereichs von -π/2 bis π/2.
asinh
Gibt den umgekehrten hyperbolischen Sinus einer Zahl x zurück. Der umgekehrte hyperbolische Sinus ist der Wert, dessen hyperbolischer Sinus x ergibt.
atan
Ergibt den Arcus Tangens einer Zahl. Der Arcus Tangens ist der Winkel, dessen Tangens das Argument ist. Der zurückgegebene Winkel wird im Bogenmaß von - π/2 bis π/2 angegeben
atanh
Gibt den inversen hyperbolischen Tangens von x zurück. Der inverse hyperbolische Tangens von x ist der Wert, dessen hyperbolischer Tangens x ergibt.
cos
Ergibt den Kosinus des gegebenen Winkels
-
x: ist der Winkel im Bogenmaß, für den Sie den Kosinus suchen. Wenn der Winkel in Grad angegeben ist, multiplizieren Sie ihn mit pi()/180, um ihn ins Bogenmaß umzurechnen.
cosh
Die Funktion ergibt den Kosinus Hyperbolikus des Arguments. Ist das Argument ein Vektor oder eine Matrix, so werden die Ergebnisse für jede Zelle der Komponente zurückgegeben.
-
x: Der Winkel im Bogenmaß, für den Sie den Kosinus Hyperbolikus wünschen. Wenn der Winkel in Grad angegeben ist, multiplizieren Sie ihn mit pi0/180, um ihn ins Bogenmaß umzurechnen. Das Argument kann eine Matrix, ein Vektor oder ein skalarer Wert sein.
coshyp
Die Funktion ergibt den Kosinus Hyperbolikus des Arguments. Ist das Argument ein Vektor oder eine Matrix, so werden die Ergebnisse für jede Zelle der Komponente zurückgegeben.
-
x: Der Winkel im Bogenmaß, für den Sie den Kosinus Hyperbolikus wünschen. Wenn der Winkel in Grad angegeben ist, multiplizieren Sie ihn mit pi0/180, um ihn ins Bogenmaß umzurechnen. Das Argument kann eine Matrix, ein Vektor oder ein skalarer Wert sein.
cot
Gibt den Kotangens eines Winkels im Bogenmaß zurück.
coth
Gibt den hyperbolischen Kotangens von x zurück.
cothyp
Gibt den hyperbolischen Kotangens von x zurück.
e
Ergibt Eulers Zahl (2,718281828459... )
exp
Eulers Zahl, angehoben zur Potenz der als Argument übergebenen Zahl. Ist das Argument ein Vektor oder eine Matrix, so werden die Ergebnisse für jede Zelle der Komponente zurückgegeben.
-
x: Der auf die Basis e angewandte Exponent. Dieses Argument kann eine Matrix, ein Vektor oder ein skalarer Wert sein.
ln
Ergibt den natürlichen Logarithmus einer Zahl. Der Natürliche Logarithmus basiert auf der Konstante e = 2, 718281826459...
-
x: Die positive reele Zahl, für die Sie den natürlichen Logarithmus suchen. Dieses Argument kann ein Vektor, eine Matrix oder ein skalarer Wert sein.
log10
Ergibt den dekadischen Logarithmus einer Zahl.
-
x: Die positive reele Zahl, für die Sie den dekadischen Logarithmus suchen. Dieses Argument kann ein Vektor, eine Matrix oder ein skalarer Wert sein.
pi
Ergibt die Zahl pi ( 3,14159265359...).
pow
Ergibt das Resultat einer zur Potenz erhobenen Zahl.
-
x: X ist die Grund-Zahl. Sie kann eine Matrix, ein Vektor oder skalarer Wert sein.
-
y: Y ist der Exponent, zu welchem die Grund-Zahl erhoben wird. Er kann eine Matrix, ein Vektor oder skalarer Wert sein
rand
Ergibt einen pseudozufälligen ganzzahligen Wert. Die Rand-Funktion setzt den Beginn für die Erzeugung einer Serie pseudozufälliger ganzzahliger Werte. Verwenden Sie randSeed() um den Generator für eine bestimmte Seed-Zahl in Gang zu setzen. Zum Wiederbeginn des Generators verwenden Sie 1 als das Seed-Argument. Jeder andere Wert als Saat stellt den Generator auf einen zufälligen Startpunkt ein.
randSeed
Initalisiert den Zufallszahlen-Generator.
round
rundet Fließkommazahlen auf eine angegebene Genauigkeit
sgn
Bestimmt das Vorzeichen einer Zahl. Ergibt 1 bei einer positiven Zahl, Null(0) bei einer Zahl 0, und -1 wenn die Zahl negativ ist.
-
x: Eine Matrix, ein Vektor oder skalarer Wert für den Sie das oder die Zeichen zu erhalten wünschen.
sin
Ergibt den Sinus des gegebenen Winkels.
-
x: Der Winkel im Bogenmaß, für den Sie den Sinus suchen. Wenn der Winkel in Grad angegeben ist, multiplizieren Sie ihn mit pi0/180, um ihn ins Bogenmaß umzurechnen. Das Argument kann eine Matrix, ein Vektor oder ein skalarer Wert sein.
sinh
Ergibt den Sinus Hyperbolikus der Zahl.
-
x: Der Winkel im Bogenmaß, für den Sie den Sinus Hyperbolikus suchen. Wenn der Winkel in Grad angegeben ist, multiplizieren Sie ihn mit pi0/180, um ihn ins Bogenmaß umzurechnen. Das Argument kann eine Matrix, ein Vektor oder ein skalarer Wert sein.
sinhyp
Ergibt den Sinus Hyperbolikus der Zahl.
-
x: Der Winkel im Bogenmaß, für den Sie den Sinus Hyperbolikus suchen. Wenn der Winkel in Grad angegeben ist, multiplizieren Sie ihn mit pi0/180, um ihn ins Bogenmaß umzurechnen. Das Argument kann eine Matrix, ein Vektor oder ein skalarer Wert sein.
sqr
Ergibt eine positive Quadratwurzel.
-
x: is the number for which you want the square root. If number is negative, the function will return an error value.
tan
Ergibt den Tangens des gegebenen Winkels.
-
x: Der Winkel im Bogenmaß, für den Sie den Tangens suchen. Wenn der Winkel in Grad angegeben ist, multiplizieren Sie ihn mit pi0/180, um ihn ins Bogenmaß umzurechnen. Das Argument kann eine Matrix, ein Vektor oder ein skalarer Wert sein.
tanh
Ergibt die Tangens Hyperbolikus einer Zahl.
tanhyp
Ergibt die Tangens Hyperbolikus einer Zahl.
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